Claude Code から Codex へ — 変わり続けるために、環境ごと乗り換える

Von Claude Code zu Codex — die Umgebung wechseln, damit die Marke beweglich bleibt

Von Claude Code zu Codex — die Umgebung wechseln, damit die Marke beweglich bleibt

Eine mit Claude Code gebaute Marke nach Codex umziehen

Ein ziemlich großer Teil von MODAY ist mit Claude Code entstanden.

Shopify-Theme-Anpassungen, Gelato-Anbindung, Blog-Verteilung in mehreren Sprachen,
der Chatbot, Verbesserungsideen auf Basis von GA4, lokalisierte Artikel.
Auch bei technischen Bereichen, die ich selbst noch nicht vollständig verstanden hatte,
habe ich die Arbeit an Claude Code gegeben, das Ergebnis geprüft und weitergemacht.

Ich habe schon einmal darüber geschrieben, wie ich Claude Code nutze.
Nicht zu viel sortieren. Abgeben. Dem Arbeitsfluss folgen.
Das passte zu mir und hat gerade in der Aufbauphase sehr gut funktioniert.

Und trotzdem versuche ich jetzt, die Arbeitsumgebung von MODAY nach Codex zu verlagern.

Nicht, weil Claude Code schlecht war.
Eher im Gegenteil.
Claude Code war so gut, dass ich testen wollte, ob ich trotzdem wechseln kann.

Ich will nicht von einer einzigen Umgebung abhängig sein

Das ist der wichtigste Grund.
Ich will in einem Zustand bleiben, in dem ich wechseln kann.

Die AI-Tool-Landschaft bewegt sich immer noch extrem schnell.
Was vor ein paar Wochen die beste Lösung war, kann nach einem Release plötzlich nur noch normal wirken.
Gestern fühlt sich ein Tool eindeutig am stärksten an.
Heute passt eine andere Umgebung besser zu der Arbeit, die gerade vor mir liegt.

Bei diesem Tempo fühlt es sich riskant an, zu tief von einer Umgebung abhängig zu werden.
Natürlich entsteht Stärke, wenn man ein Tool intensiv nutzt.
Projektkontext, Konfigurationsdateien, Workflows, Gewohnheiten.
Je mehr davon zusammenkommt, desto schneller wird die Arbeit.

Aber gleichzeitig wird der Wechsel schwerer.

Wenn MODAY eine AI-getriebene Marke sein soll,
muss sich auch die Arbeitsweise mit den Werkzeugen verändern können.
Bei Shopify, Gelato, Render und Make.com war es genauso.
Nutzen, was gerade passt. Umbauen, wenn es nicht mehr passt.

Die AI-Entwicklungsumgebung sollte ich genauso behandeln.

Die Aufbauphase ist vorbei, die Betriebsphase beginnt

Der zweite Grund ist, dass MODAY die Phase gewechselt hat.

Vor dem Launch ging es fast nur ums Bauen.
Store erstellen. Produkte anlegen. Seiten übersetzen. Bestellfluss verbinden.
Blog-Verteilung bauen. Chatbot einbauen.

In dieser Phase war Claude Code sehr stark.
Es schrieb Code, las Dateien, ordnete die Struktur
und setzte um, was gerade nötig war.
Für "erst einmal zum Laufen bringen" hatte es eine enorme Kraft.

Aber die Arbeit, die jetzt kommt, ist anders.

UI-Verbesserungen.
Produktseiten besser zeigen.
Hero-Bilder für Blogartikel.
Social Posts.
Konzepte für Kurzvideos.
Model-Bilder.
Kreativmaterial, das jemanden im Feed kurz anhalten lässt, ohne Werbung zu sein.

Ab hier reicht Code allein nicht mehr.
Das Gewicht verschiebt sich zu Look, Sprache, Bildern, Kontext und Reibung.

Für diesen Bereich fühlt sich Codex gerade passender an.
Vor allem Image 2.0 liefert Bilder in einer Qualität, die ich wirklich verwenden kann.
Auch bei der Entwicklung merke ich in meinem aktuellen Umfang keine große Einschränkung.
Also lohnt es sich, Codex als Betriebsumgebung für diese Phase zu testen.

Claude Code war wirklich gut

Das will ich klar sagen.
Von Claude Code wegzugehen bedeutet nicht, Claude Code abzuwerten.

Im Grunde konnte es alles.
Zumindest beim Launch von MODAY wäre ich ohne Claude Code nicht bis hierher gekommen.

Auch das kürzlich veröffentlichte /workflows ist wirklich stark.
Das ist eine sehr gute Funktion.
Einen Ablauf definieren und wiederverwendbar machen zu können,
ist genau das, was man in größeren Entwicklungsphasen braucht.
Wenn die Entwicklung wieder größer wird und mehrere stabile Abläufe nötig sind,
kann ich mir gut vorstellen, es wieder zu nutzen.

Das ist also keine Geschichte über einen Abschied für immer.
Wenn ich es brauche, komme ich zurück.
In einer größeren Entwicklungsphase kann Claude Code wieder die bessere Wahl sein.

Aber MODAY ist im Moment kein großes Engineering-Projekt.
Der erste Aufbau-Berg ist vorerst geschafft.
Was jetzt gebraucht wird, sind kleine Verbesserungen und täglich neues Kreativmaterial für Reichweite.

Für diese Arbeitsmenge fühlte sich der MAX-Plan von Claude Code etwas überdimensioniert an.
Der PRO-Plan wirkte dagegen so, als würde ich zu schnell an Grenzen stoßen.

Codex liegt gefühlt genau dazwischen.
Auch das ist ein ehrlicher Grund.

Die Schwachstelle waren Bilder und Creative-Arbeit

Der Bereich, in dem ich bei Claude Code am meisten Reibung gespürt habe,
waren Bilder und Creative-Aufgaben.

Code, Dateioperationen, Struktur aufräumen: stark.
Artikel lokalisieren: ebenfalls gut brauchbar.
Aber MODAY braucht jetzt nicht nur Dinge, die sauber funktionieren.
Es braucht Dinge, die beim ersten Blick hängen bleiben.

Blog-Hero-Bilder.
Das erste Bild eines Social Posts.
Model-Bilder für Kurzvideos.
Die Wirkung einer Produktseite.

Jemanden beim Scrollen anzuhalten, braucht eine andere Art von Urteil als korrekten Code.
Farbe, Komposition, Blickrichtung, Irritation, Informationsdichte.
Diese Dinge lassen sich im Moment mit Codex leichter testen.

In einem früheren Artikel habe ich für Kurzvideos
Codex ein Storyboard schreiben lassen und mit ChatGPT Image Model-Bilder erstellt.
Da hatte ich zum ersten Mal das Gefühl,
dass die OpenAI-Tools für Arbeiten auf der Wachstumsseite besser passen könnten.

Jetzt gehe ich diesen Weg einen Schritt weiter.

Das ist kein Tool-Vergleich

Wenn man diesen Artikel als "Claude Code vs Codex" liest, verfehlt man ihn ein wenig.

Ich versuche nicht zu entscheiden, welches Tool grundsätzlich besser ist.
Ich teste nur, was im Moment besser zu MODAY passt.

Claude Code passte zur Aufbauphase.
Codex könnte zur Betriebs- und Wachstumsphase passen.
Wenn die Entwicklung wieder größer wird, gehe ich vielleicht zu Claude Code zurück.
Wenn eine andere Umgebung besser passt, wechsle ich vielleicht dorthin.

Das ist in Ordnung.

MODAY ist von Anfang an so gebaut worden.
Ich ließ Claude einen POD-Service auswählen, den ich nicht kannte.
Ich baute etwas mit FastAPI und Render und entfernte es später wieder.
Ich dachte, Render sei draußen, und holte es für den Chatbot zurück.
Die Blog-Pipeline wechselte von API-Übersetzung zu Rewrite in Claude Code.

Nutzen, was im jeweiligen Moment richtig wirkt.
Umbauen, wenn es sich nicht mehr richtig anfühlt.

Auch dieser Wechsel ist nur eine weitere Variante davon.

Veränderung ist kein besonderes Ereignis mehr

Wenn man fragt, was dieser Wechsel für MODAY bedeutet,
muss ich ihn ehrlich gesagt gar nicht so groß einordnen.

Sich während des Laufens zu verändern, ist die Grundhaltung.

Der Store ist nicht fertig, nur weil er existiert.
Ein Artikel ist nicht fertig, nur weil er veröffentlicht ist.
Ein Video ist nicht erledigt, nur weil eine Version online ist.
Die AI-Tools, die Arbeitsteilung und die Betriebsweise werden sich weiter verändern.

Gefährlich wäre eher, wenn sich nichts mehr verändert.
In dem Moment, in dem ich denke "so machen wir das jetzt immer",
beginne ich, hinter der Umgebung zurückzubleiben.

Also wechsle ich.
Ich teste.
Wenn es nicht passt, gehe ich zurück.
Wenn es funktioniert, mache ich weiter.

Diese Leichtigkeit reicht.

Was als Nächstes kommt

Der Umzug zu Codex löst nichts magisch.

Die Arbeit bleibt unspektakulär.

Blog schreiben.
Hero-Bild erstellen.
Produktseite verbessern.
Social Posts bauen.
Die nächste Kurzvideo-Idee entwerfen.
Chatbot-Logs und GA4 ansehen und daraus Verbesserungen machen.
Jeden Tag eine Sache besser machen.

In dieser Wiederholung werde ich sehen, wie weit Codex trägt.

Wenn es funktioniert, läuft die Betriebsphase von MODAY hauptsächlich über Codex.
Wenn nicht, ändere ich es wieder.

Wichtig ist nicht, welches Tool ich nutze.
Wichtig ist, dass ich die Tools wechseln kann.

Wenn MODAY eine AI-getriebene Marke ist,
sollte auch die Art, wie ich mit AI arbeite, nicht festgeschrieben sein.

Bis zum nächsten Mal.

— Yoskee
moday.me


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